Empezamos a crear un nuevo laboratorio de Imagen Arquitectónica. 2015_dic
A partir de la financiación del contrato programa y de un proyecto de investigación hemos podido
comprar algunos equipos y software, que nos van a permitir investigar sobre la restitución arquitectónica y el desarrollo de levantamientos arquitectónicos.
Podremos afrontar TFG, Prácticas en Empresa, TFM, y trabajos profesionales con software de Adobe, Photoscan, Faro, office, Autodesk.
Y nos permitirá afrontar nuestra línea de Realidad Aumentada
Grupo de Investigación. Universidad de Alcalá 2009-2016. Alcalá de Henares
lunes, 21 de diciembre de 2015
miércoles, 9 de diciembre de 2015
Oferta Prácticas en la Biblioteca Nacional en Sección Dibujos de Arquitectura
Se abre una convocatoria de practicas en empresa para la Biblioteca Nacional en la sección de dibujos de arquitectura para trabajar con el legado de Secundino Zuazo.
Se necesitan dos alumnos a partir de abril durante tres meses.
Es una convocatoria apropiada para estudiantes de arquitectura de tercero o cuarto curso de la Universidad de Alcalá.
intersados ponerse en contacto con Enrique Castaño
Secundino Zuazo |
Es una convocatoria apropiada para estudiantes de arquitectura de tercero o cuarto curso de la Universidad de Alcalá.
intersados ponerse en contacto con Enrique Castaño
viernes, 4 de diciembre de 2015
Trabajos de Plaza España AF2 VIDEO
Esta semana hemos estado viendo los trabajos de los alumnos de Análisis de Formas 2 de la UAH.
Este trabajo ha consistido en un Análisis de la Plaza de España realizado mediante imágenes en movimiento.
Video, Stop motion, story board
Los resultados han sido muy satisfactorios, Técnicamente ha habido trabajos buenos, con imágenes muy interesantes, con diferentes puntos de vista. La continuidad de algunos trabajos ha sido excelente, uniendo fotografías, dibujos, vídeos,..
Otros trabajos han destacado por los contenidos: optando por el falso documental , otros por la ficción, el formato de entrevistas lo han utilizado varios de los equipos.
Lo que ha habido unanimidad ha sido la buena música elegida para acompañar el trabajo, y en cambio las dificultades para escuchar las entrevistas y el sonido en directo. Seguramente necesitaremos de la ayuda de los compañeros de comunicación audiovisual para otros años.
Creemos que se han conseguido los objetivos planteados en la asignatura, tanto con la capacidad de analizar un enclave tan complicado como la Plaza de España como por el desarrollo competencias genéricas: tales como el trabajo en equipo, la planificación, comunicación oral, uso de nuevas tecnologías,..
Repetiremos la experiencia en próximos cursos.
Este trabajo ha consistido en un Análisis de la Plaza de España realizado mediante imágenes en movimiento.
Video, Stop motion, story board
Los resultados han sido muy satisfactorios, Técnicamente ha habido trabajos buenos, con imágenes muy interesantes, con diferentes puntos de vista. La continuidad de algunos trabajos ha sido excelente, uniendo fotografías, dibujos, vídeos,..
Otros trabajos han destacado por los contenidos: optando por el falso documental , otros por la ficción, el formato de entrevistas lo han utilizado varios de los equipos.
Lo que ha habido unanimidad ha sido la buena música elegida para acompañar el trabajo, y en cambio las dificultades para escuchar las entrevistas y el sonido en directo. Seguramente necesitaremos de la ayuda de los compañeros de comunicación audiovisual para otros años.
Creemos que se han conseguido los objetivos planteados en la asignatura, tanto con la capacidad de analizar un enclave tan complicado como la Plaza de España como por el desarrollo competencias genéricas: tales como el trabajo en equipo, la planificación, comunicación oral, uso de nuevas tecnologías,..
Repetiremos la experiencia en próximos cursos.
jueves, 3 de diciembre de 2015
Factum arte
Hoy he visitado Factum arte. Innovadora empresa en imagenes ,digitalización y reproducciones aplicadas al arte. Totalmente recomendable.
Gente profesional y exquisito trato.
Gente profesional y exquisito trato.
Gracias José Manuel Pellón
¿Qué es Factum Arte?
Con sede en Madrid y en Milán, Factum Arte lo forman artistas, técnicos y conservadores dedicados a la mediación digital, en la producción de obra de artistas contemporáneos y en la producción de facsímiles, como enfoque de un planteamiento coherente sobre conservación y divulgación. Se ha diseñado a medida equipos y software para obtener los mejores resultados en digitalización y salida digital. La metodología sin contacto utilizada por Factum Arte tiene una influencia cada vez mayor en el mundo de la conservación y está contribuyendo a definir el papel que desempeñan los facsímiles en la protección de nuestro patrimonio cultural.
Con el desarrollo de un amplio número de proyectos, Factum Arte ha conseguido una gran reputación por la naturaleza de su trabajo y su compromiso obsesivo para llegar a los límites entre la tecnología y los procesos artesanales. Entre las innovaciones destacadas que han sido llevadas a cabo con éxito o han sido comisionadas se encuentran: el desarrollo del escáner 3D Lucida (diseñado por Manuel Franquelo) y la creación de un software de retoque 3D para su utilización en las tumbas del Valle de los Reyes, en Egipto; el desarrollo de un sistema de barrido de superficie plana para digitalizar color, utilizado en Las bodas de Caná de Veronese; una impresora digital de superficie plana que puede sobreimprimir varias capas con un registro perfecto; una impresora 3D que imprime en cemento a partir de archivos STL; y el desarrollo de un sistema de digitalización de delicados manuscritos y de libros en los que el ángulo máximo de apertura de los mismos no puede ser mayor a 90 grados (utilizado en la Biblioteca Nacional de Madrid para digitalizar El Beato de Liébana).
martes, 1 de diciembre de 2015
The drawing Bazaar
Acaba de publicarse un libro de referencia para profesores de expresión gráfica arquitectónica. The drawing Bazaar. Escrito por Maria Fullaondo y Ciro Marquez . Hacen un recorrido por numerosos conceptos del lenguaje de los arquitectos . El dibujo en varias de sus expresiones. Indispensable como libro de referencia en las escuelas de arquitectura.
Innovación en Ciencias Sociales
"Al español castizo toda innovación le parece francamente una ofensa personal"
Ortega y Gasset 1923.
La realidad que refleja esta frase es un lastre que debemos superar, tal y como decía Javier Echeverria (profesor del Ikerbasque) el pasado 24 de noviembre en la Biblioteca Nacional. Allí nos reunimos numerosos investigadores para debatir sobre transferencia de conocimiento en las Humanidades y Ciencias Sociales.
Cada vez es más necesario la innovación en todos los campos de nuestra sociedad, y no sólo en las ciencias tradicionales sino también en Humanidades y Ciencias Sociales. Donde debemos ser proactivos y particularmente desde la universidad debemos ser capaces de apostar por la innovación.
La innovación es algo más allá del I+D. ¡Sólo el 8 % de la innovación surge de la I+D!. También puede estar en las emociones, la publicidad, los sentimientos.
Las Artes y la cultura humanística ha generado innovaciones disruptivas, como el Quijote o Harry Potter, que cada uno en su época, fueron innovaciones que generaron negocio.
La innovación no puede ser excluyente con tus competidores, al revés hay que aliarse con ellos. No competir, hay que sumar. Del networking pasar a la colaboración y después acabar en la cooperación.
La cultura de la innovación debe irse desarrollando en la sociedad humanística, basándose en una cadena de valor donde tengamos claro los agentes principales y los secundarios.
Aunque la innovación no asegura el éxito ,ya que como dice Manuel Castells el 90 % de la misma fracasa, pero debe ser un motor regenerador, añadiéndole una nueva clave como es la creatividad.
Creatividad+I+D+Innovación
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